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文明6城市住宅机制及技巧介绍

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文明6城市住宅机制及技巧介绍

时间: 2024-01-29 22:40:02 |   作者: 爱游戏官网

文明6中城市住宅怎样玩?小白或许不是很清楚,下面给我们介绍一下文明6城市住宅机制及技巧,期望有时

详细介绍


  文明6中城市住宅怎样玩?小白或许不是很清楚,下面给我们介绍一下文明6城市住宅机制及技巧,期望有时机能够协助到各位玩家。

  在文明6中,住宅的数量决议了一个城市的人口上限。假如住宅缺乏将直接影响人口增长和城市宜居度,从而影响城市的建造。

  一个没有和任何水源触摸的城市最多供给6住宅,和淡水(河流和淡水湖)触摸的城市+3住宅,滨海城市+1住宅。

  也便是说修建水渠后,滨海城和无水城的淡水供给住宅是相同的,而沿河城市+2住宅。即对应假如淡水加成不到6住宅,即补到6住宅(对应无水城滨海城最多供给6住宅),超越6住宅,则+2住宅(无水滨海城2+2和3+2均小于6,直接补到6,沿河城5+2大于6,则直接+2)。

  也便是按上面那个公式,由于5+2大于6,所以摩亨朱-达罗的特征加成即便一切城市都有淡水住宅加成。

  所以在挑选坐城地块时,假如在资源散布大致相同的情况下,沿河滨海沿河沿湖(或许绿地)滨海无水(沿河能够修建水磨)。

  除了淡水加成以外,改进设备也是住宅的一大加成。农场、草场、营地、渔船、种植园以及部分特征改进设备(如梯田,内陆草场)+0.5住宅,大寺、修道院、梯井等改进设备+1住宅,海洋家乡+2住宅。

  部分修建,如市中心修建粮仓和下水道供给+2住宅,部分区域修建(如灯塔和码头,即港口、兵营、商业中心的一级和三级修建)+1住宅,大学+1住宅(包含部分文明的特征修建),浮屠+1住宅。

  新季票的保护区根据地块魅力最高+3住宅(可是根本没什么用,前期人口太少不需要太多住宅),解锁城市化后,社区根据地块魅力最高供给6住宅(一般在山脉或许森林、海岸邻近地块魅力高)。

  此外,总督的才能也可增加住宅。当然,也能合作方针,如高楼(一切具有2个区域以上的城市+1 住宅),陈旧城区(一切具有至少3个独立区域的城市+2 住宅),新政(具有3个及以上特域的一切城市+4 住宅、+2 宜居度)。

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